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Vendredi 29 septembre 2006
ACTE UN
Mais avant, un petit dessin (issu de la planche 10 du tome 2 de Peter Rob, dessinateur Nelson Castillo, à paraître début 2007 chez Bamboo)...
 
 
Le but de l'acte un est de donner un indice sur la courbe dramatique de l'histoire.  Sa longueur sera de 1 ou 2 scènes (entre 4 et 8 pages).
 
A la fin de l'acte un, on place le premier pivot, appelé catalyseur dont le but est de lancer l'histoire, de la démarrer véritablement grâce à un événement et de poser la question dramatique fondamentale. Il faut y découvrir tous les personnages qui ont une importance dans l'intrigue principale et, si possible, commencer la scène d'exposition par une image: lieu, rythme, style, thème. Il est important de faire percevoir au lecteur le plus d'éléments possibles grâce à cette image.
 
La question dramatique fondamentale (la réponse sera donnée dans la résolution, lors du climax) fait que chaque histoire est un mystère. Exemples : Peter Rob parviendra-t-il à dérober le manteau de Léonard de Vinci (réponse au climax du tome 1 : « oui » mais Kitty le doublera...
Voici quelques catalyseurs intéressants :
  • explosion, meurtre
  • élément d'information que reçoit un personnage (lettre,?)
  • série d'incidents qui s'ajoutent
  • évocation claire d'une situation
Dans l'acte un figurent également le thème et le mythe.Il est essentiel que le scénariste se pose les bonnes questions concernant ces sujets :
 
Le thème :
  • Puis-je dire mon thème en une seule ligne ?
  • Est-ce que mon histoire sert ce thème ? Est-ce que le thème sert l'histoire ?
  • Est-ce que mon thème est exprimé par les personnages et l'action plutôt que le dialogue ?
  • Mes images aident-elles à développer le thème ?
  • N'ai-je pas un thème secondaire qui crée un conflit avec le thème principal de l'histoire ?
Le mythe :
  • Est-ce que j'ai un mythe qui fonctionne dans mon scénario ?
  • Quels sont les temps forts que j'utilise pour le voyage du héros ?
  • Est-ce que j'ai besoin d'un mentor (sorcier, sage, etc.)  qui m'aiderait à donner une dimension au voyage du héros ?
  • Est-ce que j'ai un mythe qui fonctionne dans mon scénario ?
  • Mon personnage évolue-t-il au cours du voyage ?
Signalons que le scénariste doit bien penser à ne pas commencer par un mythe mais à le laisser s'épanouir au cours de l'histoire (sous peine de rendre le scénario trop prévisible). Le mythe doit apparaître en filigrane de l'histoire.
Enfin, à la fin de l'acte un :
  • Le personnage principal s'est mis en branle : d'où vient-il ? quels sont ses opposants ?
  • Les principaux personnages sont présentés
  • Le conflit central est posé
  • L'histoire va commencer
  • Nous savons où nous sommes et où nous allons
  • La question dramatique fondamentale est posée
 Suite au prochain article...
par Romuald PISTIS publié dans : Théorie du scénario
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